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小岛秀夫在接受采访时阐述了他对目前VR游戏的一些看法

  《合金装备》系列成就了其制作人小岛秀夫的赫赫威名,他主持开发的游戏新作一直是众玩家关注的焦点。近日,小岛秀夫在接受采访时阐述了他对目前VR游戏的一些看法,明确表示新作《死亡搁浅(Death
Stranding)》将不支持VR设备,称VR游戏是不适合讲述复杂故事的,与“故事性”不相宜。

  小岛秀夫认为传统的故事体验方式是:读者/观众追逐主角的视角去体验故事,不论电影、小说都是如此。但以此为基础的一套设计思路放到
VR
游戏中就不见得适用,当玩家真正成了主角,就有所谓的违和感。也就是说,VR的第一人称主观视角会让玩家扮演故事主角时“出戏”。

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  当然,现在只是 VR 游戏的黎明期,要说 VR
游戏的可能性仅此而已,还为时尚早。“在这方面,游戏要在根本的设计上有所变化。花下功夫总能解决,只是现在还无法明言。”小岛秀夫如此认为。

  小岛秀夫一直以来对 VR 技术抱有相当积极的态度。他现在还当了VR 公司 “
Prologue Immersive ” 的技术顾问。VR
技术在很早以前就进入了他的视线,比如1983年的电影《脑内风暴》。VR
在当时就不是科幻,而是未来技术的一种可能性。上世纪90年代,“虚拟现实(virtual
reality)”的商标就已被登陆,甚至人们认为在 FC 之后就将迎来 VR。

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  至于现在自己手上的《死亡搁浅》,小岛秀夫表示这款游戏不会对应
VR——虽然“其实想做也是能做的”……但他还是想做一款自己粉丝喜欢的 3A
大作,会采用一些新的设计,自由度堪比《GTA》。

  在这次采访的最后,小岛秀夫认为技术总是不断发展的,VR
技术会变得更加成熟。“到那时就是创作者发挥的时候了,既然要做 VR
游戏,就做个能让世界震惊的,让人们惊呼“这是什么样的游戏。”

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